[FF • DQ] juste une bonne excuse pour jouer à THTRHRTHTRM

Dans le même genre: “Barett” est devenu “Barret”.
Un jour, je rencontrerai quelqu’un d’autre qui a remarqué ça.

FFXIII-3 sera officialisé le 31 août ou le 1er septembre. Je me demande si les fans finiront par s’écharper pour décider quel FFXIII ils préfèrent entre le 6 et le 7. Pendant ce temps, un proto de FFII (version US) est vendu une petite fortune sur eBay.

Le jeu est vendu par l’intermédiaire de Frank Cifaldi pour l’un de ses potes de Lost Levels.
Final Fantasy + prix de vente + au surplus, la renommée de Cifaldi = coup de projecteur en vue sur le marché des prototypes.

D’un côté, ça permet d’aborder le sujet de la préservation de ces protos. D’un autre, ça va probablement faire grimper les prix davantage et rendre encore plus compliquée leur acquisition. Et je dois avouer que pour le grand public qui découvre ce marché avec un jeu à 50000$, c’est pas forcément l’approche la plus appropriée.

Pour le reste de l’histoire, il en parle lui même sur Nintendo Age.

Les quatre DLC du week-end pour TRHTHRHTHM (version euro) :

Bonne semaine pour farmer les persos de FFIII (Onion Knight et Cid), qui n’ont franchement pas grand intérêt pour l’End Game. Enfin, Cid permet de choper plus d’objets rares, si je me souviens bien, et buffe les autres persos. Mais c’est gâcher un slot pour quelqu’un qui tape fort ou vise le Boss. Je crois me rappeler que la dernière de la liste est excessivement difficile dans le mode de difficulté “rouge”. Si vous ne cherchez pas la collec’ complète, chopez plutôt Desperate Fight ou un truc de FFIV…

Il semblerait que le Final Fantasy IV de la Famicom ait été complété à 80% avant d’être annulé.

Complété à 80% ? :seagull:

L’interview est citée ici avec une image : http://ameblo.jp/maeda1901/entry-10160778648.html

Sinon, en fait le IV (sorti en vrai sur SFC) devait être le V, et je crois que certaines idées du 4 original (qui était un projet Tanaka) ont été reprises dans Seiken Densetsu 2 et Chrono Trigger (notamment le concept de combats seamless).

Disparition ninja

PS: merci pour les précisions.

Je suis allée à l’expo des 25 ans de Final Fantasy, pas immense mais assez chouette avec, chose exceptionnelle, les originaux de plein d’illustrations/peintures célèbres de la série - les jaquettes Amano des 3 premiers et des 6 et 11, des illust’ airbush des persos des 4-5-6, certaines illusts de Nomura célèbres (Sephiroth etc). J’étais allée à deux petites expos Amano il y a longtemps et y avait (quasiment ?) aucun original à ce moment, donc surprise. Pas mal de documents de dév’ aussi. Mais les originaux bon sang !! La map de FF2 avec le logo découpé au ciseau :smiley:

Photos : http://www.famitsu.com/news/201208/31020475.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120831_556703.html (la plupart des panneaux de l’expo sont dans leurs photos)

Je n’ai pas vu la cérémonie d’ouverture mais apparemment y avait du VIP de Square Enix et d’autres - un pour chaque fabricant de console majeur de la série en fait -, Wada, amano, le Tokyo Ska Paradise orchestra, etc.

Annonce aussi d’un box “ultimate” sur commande uniquement reprenant tous les FF sur CD (le 3 en UMD), enfin les 13 premiers FF en fait, édition limitée en coffret avec des bonus (CD, DVD, livret…) pour 35 000Y (350€).

Y avait aussi une galerie d’illustrations de persos FF par des mangaka (bon, des mangaka de Gangan donc techniquement ça reste du Square Enix mais…), comme cette dame : http://www.famitsu.com/images/000/020/475/50408a154ab7b.html

Si vous aviez parié sur le titre “Final Fantasy XIII-3”, vous avez perdu. Mais vous aviez raison. Y aura une espèce d’open world, un compte-à-rebours façon Majora’s Mask, un seul personnage jouable (l’éponyme), de la customisation de perso et un système de couverture (eh ?). Et des doubleurs cocasses (pour l’instant). Ca sort en 2013. Honnêtement, ça a l’air plus bandant que FF13-2.

En attendant, première vidéo in-game de la nouvelle, nouvelle version de Final Fantasy XIV :

Manque l’interface pour comparer.

Ouais, alors, gaffe : c’est déjà ce qu’on disait de 13-2 par rapport à 13.
Et au final…

“XIV-2” me fait assez envie, par contre.

Pour FF13-2 ? Mais… On savait déjà qu’il n’y avait que des persos pourris ! Le rescapé de Kingdom Hearts et la soeur de merde ! Le retour des autres qu’on n’avait jamais envie de revoir. Là… Y a peut-être personne d’autre avant la fin ? Je garde espoir.

Disons qu’au moins, la cassegueulitude du design fourre-tout rend le projet intéressant à suivre. Même si c’est nul, ce sera peut-être intéressant-nul !

“Ah oui, le système de couverture dans un RPG, vraiment, très mauvaise idée, donc. Intéressant.”

[edit] Ah ! Lui est beaucoup plus fort que Shito pour achever mon enthousiasme.

L’arnaque, c’est déjà d’avoir fait croire qu’il y a Lightning dans le XIII-2 alors qu’elle est dans les 30mn d’intro et 12 mn avant la fin. On dirait qu’ils font leur jeu basé sur les remarques des gens. “Moins de couloir ? ok, moins de couloir.” “d’autres persos ? Ok, Noël et Serah” “Moins long ? Ok, -2 tu le feras en 20 heures” “Plus long ? Ok, Returns sera bien long. Ok on te remet Lightning, cette fois, c’est pas du pipo”.

C’est ça de faire une suite sur le post-it des idées laissées de côté.

Le poisson d’avril Sugoi! de 2004 pourrait bien se réaliser… g_g ne perd pas espoir pour Star Fox 2 GBA, c’est dans les tuyaux !

Doki Doki Final Fantasy Rinoa Ikusei Keikaku

Tokimeki Final Fantasy Madôin Peristirium Suzaku

Spoiler

C’est un fake de SQNX pour les 25 ans

J’ai touché jusqu’ici au jeu à très petites doses, du coup j’avance très très lentement et je ne me rends pas bien compte de la finalité de la chose. J’ai vu le staff-roll et je suis sur le point de boucler les séries en difficulté bleu (“Expert” ou quelque chose du genre). Le jeu est (très) facile pour le moment, du coup toute la partie “stratégique” me passe un peu au dessus ; juste je privilégie les compétences Agility/Luck pour récupérer des items rares.
Mon build : Van, Onion Knight, Tidus et Firion. je me dis que j’aurais p’tet dû choisir Zinedine…

Du coup, à lire le message ci-dessus, je me pose la question : c’est quoi l’endgame dans Theathrythm, boucler le mode de difficulté “rouge” ? C’est si balèze et demande une telle préparation quer ça ? Si oui, quel build est recommandé, histoire que je commence dès maintenant le level-up ?

En tout cas c’est vraiment un jeu qui redonne la foi dans FF je trouve. je me suis remis à Dissidia pour la peine, et en suis presque à attendre la sortie de FF XIII-3 (et pourtant les deux premiers m’ont laissé perplexe sur pas mal de points).
C’est cool FF.

La vidéo de Tokimeki FF machin chouette est pas disponible dans mon pays :frowning:

Kabuki, il est trop tard là mais je te fais un topo ce week-end. Monter une bonne équipe sert surtout pour le mode Chaos Tower (ou whatev’ le nom euro) et donc pour débloquer les persos cachés, qui sont grosso modo la carotte principale du jeu. Le jeu est très simple jusqu’en rouge, à moins que tu ne veuilles choper la note SSS pour les chansons (déjà assez chaud en bleu). Le challenge démarre vraiment en rouge mais les couleurs précédentes constituent un bon entraînement.

1UP fête les 15 ans de FF7 US (sorti le 7 septembre 1997)
(Rien de folichon pour l’instant)

Bon voilà, le mode Chaos à partir du level 70 est tel que je n’arrive pas à buter un boss, même sans faire d’erreur. Du coup c’est là où le build commence à prendre sens. En farfouillant rapidos sur le net, j’ai notamment vu que le sort Libra permet de savoir en avance quels items lâchent les boss, ce qui est un gain de temps énorme. Bémol, seul Cid dispose de Libra Lvl.3, hmm.
Je vais finir de monter Firion et Tidus au level 99, et après vais probablement engager un puncher (Clo… Clad ne semble pas dégueu) et pour le dernier slot j’hésite entre Lighting et Terra qui doit être une super magos si le jeu est un minimum respecteux de la source. C’est là que’on est content d’avoir conservé ses XP Scrolls…

Theatrythm te rappelle quand même le casting improbable de FFVIII : qui se souvenait qu’il y avait un cowboy, une secrétaire coquine ou un teenager avec le même tatouage au visage que Mike Tyson ?! Et surtout, surtout : qui se souvient de quoi il retourne de l’arc scénaristique de Laguna Loire (c’est un rêve ? un souvenir ?) ??

FFVIII Young Beigbeder Edition.

C’était pas une secrétaire, c’était une prof! Pas le même créneau de fétichisme malgré les ressemblances de surface.

D’ailleurs je l’ai refait d’une bout à l’autre l’année passée, FF8, mes impressions sont détaillées quelque part sur selectbutton mais en gros ça m’a épaté à quel point c’est vraiment un jeu dans lequel ils ont essayé plein de trucs différents. FF7 c’était très fortement la recette de FF6 avec des polygones, et un peu d’Akira mais finalement fantasy à fond en dehors de Midgar, tandis que FF8 ça part dans tous les sens, hop on met un look réaliste, hop on fait de la SF à fond, hop on fait des sorts qui sont aussi de l’équipement, hop on met une chanson, un jeu de cartes, un lycée d’animé comme base dans lequel on peut suivre les petites histoires des élèves au cours du jeu (ça m’a rappelé Persona 3 dans une modeste mesure), du leveling bizarre, un salaire régulier, une boucle temporelle tordue qui tourne autour d’un background qu’on peut seulement vraiment comprendre si on cherche les détails, Castlevania en niveau final, etc. Ils étaient clairement les kings of the world après FF7 et pouvaient essayer n’importe quoi, et ils ont fait exactement ça.

(C’est aussi là que Nomura a démarré sa manie marrante des logos ou symboles fashion associés aux différents persos ou factions, qu’il a fini par appliquer rétroactivement à FF7).